Разработана концепция дизайн системы иконок для программного продукта.

В зависимости от ситуации поверх базовой иконки накладывается оверлей, выделены основные четыре типа оверлеев:

  1. Принадлежность (системные, пользовательские...)
  2. Действия с объектом (контекстное меню)
  3. Состояние
  4. Тип объекта